Направете и отидете за кучета
Това е доста млад вид състезание. Възниква едва в началото на 2008-ми век в Япония, където културата на общуване с кучета е много развита. Малко по-късно той дойде в Европа, но у нас се появи едва през XNUMX. И въпреки че pitch and go има много почитатели в Русия, той все още не е получил официално признание, докато в Европа състезанията се провеждат отдавна. Не може да се каже, че у нас няма да можете да се насладите на състезателния дух в тази дисциплина, просто няма да е официално, това е всичко.
Каква е разликата между pitch и go and stick game? Когато хвърлите играчка на кучето си, то скача нетърпеливо в краката ви и излита веднага щом „снарядът“ отиде в далечината. При „pitch and go“ основната разлика е, че кучето трябва да тича само след играчката
Съдържание
Общи правила
Всяко куче може да участва в това забавление, независимо от родословие, възраст или размер. Изключение правят агресивните животни, както и болните домашни любимци. Разделянето на участниците се извършва по размер в три категории: мини - до 35 см при холката, midi - от 35 (включително) до 43 см, макси - от 43 см включително.
Има по-малко ограничения за хората. Водач може да бъде както възрастен, така и дете, ако умее да контролира своя домашен любимец.
Черупка
Обикновено промишлено изработени играчки се използват за пич енд гоу: топки, тъкани текстилни пръчки и т.н. Не може просто да вземе
Район
Състезателното поле представлява платформа с ширина 10-15 метра и дължина 25 метра. На всеки 5 метра полето е разделено на напречни сектори. Така се получават пет зони, които отговарят на различен брой точки – от 5 до 25. В някои зони има кръгове – попадането на снаряд там увеличава броя на точките.
Задачата
Всеки отбор има 90 секунди за изпълнение. През това време човекът и кучето трябва да направят възможно най-много хвърляния, за да съберат максималния възможен брой точки. По време на хвърлянето водачът и кучето трябва да са в стартовата зона. Обратното броене започва веднага щом темата за
Точки
За всяко хвърляне се присъждат точки в зависимост от зоната, в която е попаднал снарядът. Сумираните точки за всички опити са общият резултат на отбора. Ако изведнъж няколко отбора имат еднакъв брой точки, тогава победата се дава на този, който е направил най-малко хвърляния. Ако внезапно този индикатор също съвпадне, се назначава серия от „наказания“, тоест допълнителни хвърляния.